
以下是 Pearl Abyss 第一季度收益电话会议期间的问答摘要。
自上次信息发布以来。“红色沙漠”取得了长足进步。除了众所周知的图形质量外,它还实现了作为开放世界游xì的高度自由。此外,它还具有 AAA 级游戏的所有功能,包括长时间的游戏时间和身临其境的故事。剩下的时间,我们会全力以赴,满足市场预期。即使在开发完成后,我们也会在不太长的时间间隔内发布它。
最近,Pearl Abyss gèng新了 PC 网络游戏“黑色沙漠”中的双胞胎职业 Usa 和 Maegu,新用户和回访用户分别增加了 007% 和 309%。蕴含韩国传统之美的新区域“Morning Land”也获得了极大的好评。 “黑色沙漠Mobile”还为庆祝其在韩国fú务3周年和在日本服务4周年提供了相关活动和内容。
: 截至第一季度末,我们的员工总数为 0,122 人。人手减少的主要原因是3月实习终止和Factorial Games清算。 127年收购了以《失落的王国》闻名的Factorial Games,但后来根据管理环境的考虑和战略选择决定组织业务。作为参考,与此相关的减值金额已于去年全额确认。新工作的开发在人手不足的情况下进行。但是,我们将在未来继续对人员配置采取保守的态度。
据此,第一季度合并销售额为315亿韩元,营业利润为7亿韩元,净利润为30亿韩元。与去年同期相比,销售额下降3.1%,营业利润下降55.4%。
,感谢那些对“红色沙漠”感兴趣的人。它正在顺利开发中,目标是在今年下半年完成开发。不久前,我们参加了GDC做预售,正在和几家合作伙伴洽谈。目前,正在筹备在全球舞台上展示“红色沙漠”。
7日(周四),Pearl Abyss公布了545年Q1业绩。
第二季度,珍zhū深渊将依托其全球发行能力,继续为《黑色沙漠》和《夏娃》提供稳定的服务。特别是《黑色沙漠》正在为6月的《晨曦之国》全球更新做准备。此外,“红色沙漠”、“Dokkaebi”和“Plan 8”都致力于确保新的增长引擎。以今年下半年完成开发为目标的《红色沙漠》也正在准备全球发布活动。

● 人力在减少。这种情况会不会影响新游戏的开发?
● 请告诉我们更多关于新作品相关的时间表和发布计划。
今年庆祝成立 8 周年的 CCP Games %Eve 发布了新的扩展包 'Viridian'。 Viridian 是 531 年的第一个扩展包,为运营游戏内组织的公司领导者提供了各种方式和方法来发展他们的团队。
一季度海外销售额占比58%。从平台销售额来看,PC 占比最大,为 32%,其次是移动端,占比 20%,主机端占比 6%。
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