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游戏介绍:

关于缩放功能和更多适应性的问题也来自社区,但本轮无法得到解答:稍后的谈话中可能huì有更多信息。

流中最重要的事情:

在最新的 Campfire Chat 中, 开发人员讨论了补丁 0.0.0 以及即将推出的改进。他们yǐjìng接受了社区的一些批评,并计划对游戏的许多领域进行广泛的改变。

字形和典范节点也发生了变化,这应该会让更多的构建变得有用。目前,残局只能通过少数bǎn本进行可靠的竞争,其中暴雪版本被认为是最强的。

还有大量的错误修复即将到来。然而,只有两个被特别提及:PC 上的 VRAM 泄漏和当前存在 bug 的死灵法师技能树。

此外,开发者希望削弱目前仅影响女巫的负面影响。许多传奇人物会给你带来强大的增益,但也会让你失去一些东西。补丁 0.0.0 将减少甚至完全消除这种情况。该班级甚至还有一个全新的传奇人物。

独特物品也有一些变化。这适用于特定于类别的项目和与类别无关的项目。从补丁 0.0.0 开shǐ,您将只能找到新版本。

其他班级有什么变化,死灵法师、女猎手和德鲁伊也有一些细微的变化。这里只有一些小事情发生了变化,比如某些能力的伤害稍微增加了。总而言之,变化是:

:第 0 季的等级列表 - 最佳类别和构建一览

以下是英文版的详细更改:

除了即将发生的变化之外,开发人员还承诺将来还会进行一些调整。大多数情况下,这方面没有准确的数据,要么正在持续研究,要么尚未做出最终决定。

以下是英文版的详细更改:

然而,为了补偿现在保证的战利品,世界等级 1 和 4 的地下城首领获得了增益:他们现在可以承受更多。你希望你的构建在这些级别上给人真正的感觉,而不仅仅是砍倒一切,包括老板。

此外,一些技能的伤害以及被动效果和传奇的加成也会增加。例如,通过改善伤口被动,流血量应该比以前明显增强。

这正在变得更好:除了职业变化之外,游戏质量还有大量改进。除了梦魇地下城和地狱潮汐中已经承诺的怪物密度增加之外,还有:

某些数字可能会发生调整,但根本性的变化应该如图所示。您可以在 YouTube 上找到整个直播。

补丁中的许多更改都缺乏理解,现在在某些情况下需要直接撤销。所有职业都有增益效果,游戏玩法也有所改进,旨在让《》再次变得更加有趣。

野蛮人的情况发生了变化:与女术士类似,野蛮人的体型多样性应该得到改善。然而,课程的重点是早期水平。愤怒的产生有增益,所以你应该能更好地通关游戏直到 10 级左右。

以下是英文版的详细更改:

造成固定伤害值的能力和传奇目前在游戏早期很强,但在游戏后期毫无用处。这也应该在构建过程中发生变化。终极技能也是如此。其他计划的改变是:

在补丁 0.0.1 中,等级平衡可能会发生巨大变化,但 A 层和 S 层肯定会有更多的构建。最好的课程和构建可以在这里找到:

暴雪只会在 4 月 1 日发布最终补丁说明。然而,在直播中,游戏总监 Joe Shely、副游戏总监 Joe Piepiora 和首席设计师 Adam Z. Jackson 已经在谈论即将到来的变化。

例如,这包括在构建方面,随着时间的推移,诸如超能力和损坏之类的机制应该与脆弱性一样重要。这个想法是:无论你在传奇中发现什么效果,你都应该能够用它来构建一个版本。

女术士的情况发生了变化:几乎所有技能和传说都在这里进行了修改。闪电技能尤其得到了强大的增益,因此连锁闪电可能会成为新的顶级技能之一。

这就是补丁中的内容:在第 1 赛季和补丁 1.1.0 之后,许多玩家感到失望,特别是因为女术士和野蛮人突然几乎毫无用处。这两个班级滑落至所有等级列表的底部。

为此,地下城传送时间从 5 秒重置为原来的 3 秒。这种改变根本就不好玩。噩梦附加的资源吸取、冰冷附魔和从后面消失了。

游戏截图:
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